Webová aplikace pro výuku informatiky

Programování ve škole bez zdlouhavého opravování.

Automatická kontrola Scratch a Python úloh, okamžitá zpětná vazba pro studenty a přehled pro učitele. Vzniklo od učitelů pro reálnou školní výuku.

Scratch automatická kontrola projektů
Python testy, body a zpětná vazba
AI podpora otevřenějších úloh
Proč EduKód

Opravování programovacích úloh nemusí brzdit celou výuku

Ve školách často funguje jednoduchý, ale pomalý model: zadat úlohu, počkat na odevzdání, každé řešení ručně otevřít, spustit a zkontrolovat. EduKód přesouvá rutinní část kontroly do systému.

Dnešní realita

Učitel otevírá každé řešení ručně

Scratch projekt je potřeba načíst, proklikat a vyzkoušet. Python řešení je potřeba spustit, otestovat a zkontrolovat výsledek.

Co se tím ztrácí

Čas, energie i tempo hodiny

Ruční opravování funguje u pár úloh. Jakmile má třída desítky odevzdání, zpětná vazba přichází pozdě a studenti čekají.

Jak pomáhá EduKód

Kontrola běží hned po odevzdání

Student vidí, co prošlo, co neprošlo a co má upravit. Učitel řeší výuku, ne rutinní spouštění každého souboru.

Student nemusí čekat na další hodinu, aby věděl, co opravit.
Učitel rychle pozná, kde třída naráží a komu se věnovat.
Výuka programování působí moderněji a méně administrativně.
Hlavní přínosy

Funkce, které učitelé i žáci skutečně potřebují

Důraz je na Scratch a Python, protože právě tam ruční kontrola ve školní praxi nejčastěji brzdí výuku.

Scratch

Scratch úlohy bez ručního proklikávání

Automatická kontrola projektů pomáhá zachytit splnění zadání, chování scénáře i typické chyby.

Python

Python s rychlou zpětnou vazbou

Testy, body a slovní komentář studentovi ukážou, co funguje a kde má pokračovat.

Zpětná vazba

Student iteruje bez čekání

Odevzdá, dostane výsledek, opraví řešení a zkusí znovu. Tempo výuky je plynulejší.

Poznámky

Interaktivní poznámky a notebooky

Výklad, ukázky a cvičení mohou být v jednom prostředí, hlavně pro moderní výuku Pythonu.

AI

AI hodnocení otevřenějších úloh

U kreativních nebo méně jednoznačných zadání může AI pomoci s orientačním komentářem pro učitele.

Třída

Méně rutiny pro učitele

Přehled o třídě, odevzdáních a výsledcích je pohromadě, bez desítek ručně otevíraných souborů.

Knihovna

Hotová sada úloh pro rychlý start

Učitel může sáhnout po pečlivě vybraných a v praxi ověřených zadáních pro Python i Scratch.

Integrace

Přihlášení školním účtem

EduKód počítá s napojením na Microsoft účet i Bakaláře, aby se škola nemusela učit další izolovaný systém.

Kontrola

Učitel rozhoduje o hodnocení

Automatická kontrola pomáhá s rutinou, ale učitel může výsledky upravit, doplnit komentář a nastavit vlastní pravidla.

Ukázky produktu

Objevte pracovní tok, který vylepšuje efektivitu výuky

Scratch odevzdání

Projekt se zkontroluje bez ručního hraní

Student odevzdá projekt, EduKód ho vyhodnotí a vrátí srozumitelnou slovní zpětnou vazbu.

  • Automatická kontrola projektu
  • Slovní komentář k řešení
  • Rychlá oprava a nové odevzdání
Python odevzdání

Testy a body hned po odevzdání

Python úlohy mohou dostat jasný výsledek podle testů, bodů a konkrétní chyby. Pro otevřenější zadání EduKód nabízí i automatickou kontrolu pomocí AI.

  • Rychlá automatická kontrola
  • Body, testy a zpětná vazba
  • Student hned ví, co upravit
Poznámky pro studenty

Výklad a spustitelný kód v jednom prostředí

Poznámky v EduKódu pracují jako Jupyter notebook: textová buňka, Python buňka a výstup po spuštění.

  • Markdown buňka s editací a náhledem
  • Python buňka spustitelná přímo v prohlížeči
  • Výstupy notebooku zůstávají hned pod kódem
Text

Cykly v Pythonu

Cykly nám dovolí opakovat stejný kód pro více hodnot.

  • range(5) vytvoří čísla od 0 do 4
  • proměnná cislo se v každém kroku změní
Code
soucty = []
 
for cislo in range(5):
    soucty.append(cislo * cislo)
 
print("Druhé mocniny:", soucty)
sum(soucty)
Ready
Učitelské rozhraní

Přehled třídy bez zbytečného lovení souborů

Učitel vidí, kdo odevzdal, co prošlo a kde je potřeba pomoct.

  • Přehled o třídě a odevzdáních
  • Méně ruční práce
  • Lepší kontrola nad výukou

3.A / přehled třídy

23 studentů · 4 úlohy

Dokončeno
82%
Průměr
76%
Body
350
Studenti
23
Student Smyčky Seznamy Funkce Celkem
Knihovna zadání

Ověřená zadání pro Python i Scratch připravená k použití

EduKód obsahuje sadu úloh, které může učitel rovnou zkopírovat do třídy, upravit podle tématu a zadat studentům.

  • Python úlohy s testy, body a jasnými vstupy
  • Scratch zadání s kritérii pro automatickou kontrolu
  • Připravené obtížnosti, tagy a časová náročnost
Učitelé / Zadání

Doporučená zadání

Domů Všechna zadání
Kopírovat Osobní pozdrav do 3.A
Školní účty

Zapadá do nástrojů, které už škola používá

Přihlášení nemusí být další izolovaný účet. EduKód počítá s integrací Microsoft účtu i Bakalářů, aby nasazení dávalo smysl pro správce, učitele i studenty.

Microsoft účet

Přihlášení přes školní Microsoft identitu pro učitele i studenty.

Bakaláři

Napojení na školní účet Bakalářů pro prostředí, které školy už znají.

Realita provozu

Není to laboratorní nápad

EduKód vzniká z reálné potřeby učitelů informatiky, kteří znají tlak hodin, různé tempo studentů i množství odevzdání. Už běží v praxi na Gymnáziu Nad Kavalírkou a na dalších školách v Praze se zavádí.

Vytvořeno učiteli na střední škole
Navrženo pro reálnou výuku informatiky
Vhodné pro ZŠ, SŠ, kroužky i kurzy
Model spolupráce

Cena citlivě podle školy

Školy mají různé potřeby, počty tříd i technické možnosti. Proto dává větší smysl krátká konzultace než univerzální tabulka.

Cena na dotaz

Model se ladí podle velikosti školy, počtu tříd a způsobu používání. Veřejný ceník proto zatím nezobrazujeme.

Měsíčně nebo ročně

EduKód lze řešit jako měsíční nebo roční předplatné, aby dával smysl pro rozpočet školy.

Zaváděcí nabídka

Do září 2026 je možné EduKód pro školu používat zdarma.

FAQ

Otázky, které školy řeší před první ukázkou

Stručně a bez přikrášlování. Detaily je nejlepší projít nad konkrétním rozvrhem, třídami a stylem výuky.

Pro jaké školy je EduKód vhodný?

Pro základní a střední školy, informatické semináře, kroužky i další vzdělávací instituce. Největší smysl dává tam, kde studenti pravidelně odevzdávají programovací úlohy.

Jaké typy úloh umí kontrolovat?

EduKód umí kontrolovat velmi různé druhy úloh. U Pythonu se nejlépe hodí klasické testy vstupů a očekávaných výstupů, kontroly funkcí, bodování podle více případů i slovní zpětná vazba k chybám. U otevřenějších Python zadání, kde nejde jen o jeden správný výsledek, může pomoct AI hodnocení podle kritérií učitele. U Scratch projektů lze kontrolovat splnění zadání, použití prvků projektu, chování scénáře a další vlastnosti odevzdaného souboru. Když je zadání kreativnější nebo má více možných správných řešení, hodí se doplnit kontrolu o AI komentář. C++ je podporované také, ale není hlavním nosným scénářem veřejné nabídky.

Musí se něco složitě instalovat?

Ne. EduKód se používá výhradně online přes webový prohlížeč, takže studenti ani učitelé nemusí nic instalovat. Nasazení do školy je jednoduchý proces: vše běží u nás a škola si jen zvolí, na jaké subdoméně bude EduKód používat, například vaseskola.edukod.cz. Provoz, zálohování i technické zázemí řešíme my, škola se o ně nemusí starat.

Umí EduKód pracovat se školními účty?

Ano. EduKód počítá s integrací Microsoft účtu a Bakalářů, aby přihlášení a školní identita zapadly do nástrojů, které už škola používá.

Je EduKód vhodný i pro začátečníky?

Ano. Okamžitá zpětná vazba pomáhá hlavně začátečníkům, protože mohou chybu opravit hned a nemusí čekat na další hodinu.

Jak funguje demo?

Demo si vytvoříte jedním kliknutím. Dostanete dočasný účet učitele a dva studentské účty ve společné ukázkové třídě, které po 24 hodinách automaticky expirují. Jinak je demo plně funkční a chová se stejně jako výsledný produkt. Omezení jsou jen v tom, že účty jsou dočasné a v demu není povolené přihlášení pomocí Bakalářů ani Microsoftu.

Jak se řeší cena?

Cena se řeší individuálně podle potřeb školy, počtu tříd a počtu studentů. Běžná cena pro školu středních rozměrů vychází kolem 499 Kč měsíčně. Platit se dá měsíčně i ročně se slevou. Pro bližší nezávaznou kalkulaci nás stačí kontaktovat a projdeme spolu konkrétní situaci školy.

Jak fungují poznámky / notebooky?

Poznámky jsou interaktivní a učitel je může snadno upravovat podle vlastní hodiny. V jednom materiálu může být výklad, ukázkový kód, obrázky i cvičení. Student si pak může s kódem experimentovat přímo uvnitř poznámek, spouštět ho a hned vidět výsledek. Poznámky jsou hlavně pro Python, dají se ale používat i pro Scratch materiály a doprovodné návody.

Jak funguje AI hodnocení?

Učitel stanoví kritéria, která od studenta očekává, a může si zvolit, jestli mají být volnější, nebo naopak přesnější a uzavřenější. Naše AI potom zkontroluje studentův výstup podle těchto kritérií a připraví hodnocení se zpětnou vazbou. Učitel má pořád poslední slovo a může AI hodnocení ručně přepsat. Funguje to pro Python i Scratch. U Pythonu je ale v mnoha případech lepší využít klasické automatické testy bez AI, tedy testování různých vstupů a očekávaných výstupů, a AI použít hlavně tam, kde jsou kritéria otevřenější.

Další krok

Pošlete poptávku a probereme reálné použití u vás.

Vyplnit formulář
Kontakt

Chcete EduKód ukázat ve škole?

Napište, jak u vás probíhá výuka informatiky. Ozveme se s návrhem dalšího kroku, možností ukázky a orientačním modelem nasazení.

Demo přístup

Vytvořte si dočasného učitele a dva studenty ve vzorové třídě.

spustit demo